Процесс обучения в программе
Программа:
В процессе обучения пользователю задается пример и графическое его отображение в виде соответствующего количества картинок.
На картинках могут быть отображены различные овощи, фрукты, ягоды, насекомые, птицы, животные, растения.
Пользователь может дать ответ сразу на пример или посчитать количество открытых картинок.
Для ответа на заданный пример достаточно открыть соответствующее количество изображений(1) и нажать "Ok"(2).
При правильном ответе программа хвалит пользователя, а ведет подсчет и показывает количество правильных и неправильных решений.
Заниматься с ребенком в данной программе можно с 2 лет, а развитие детей до года лучше осуществлять без компьютерной техники.